Choisis le niveau que tu souhaites bosser. Rends la monnaie par rapport i  la valeur du cadeau

Choisis le niveau que tu souhaites bosser. Rends la monnaie par rapport i  la valeur du cadeau

Exploitations pedagogiques

S’il reste important de savoir preparer la monnaie, on doit aussi savoir rendre la monnaie ! C’est le theme de ce jeu. Nous sommes dans la continuite de l’autre precite mais avec un concept different a mettre en marche et un niveau de difficulte un tantinet superieur. On va pouvoir categoriser trois grandes approches : – la soustraction : entree en matii?re la plus ordinaire mais probablement la plus complexe a confectionner. – l’addition a trou – le surcomptage : moins academique mais nettement plus facile dans la pratique. La liste n’est que rarement exhaustive et si vous voulez emettre une suggestion ou une reserve, n’hesitez pas a le signaler en remarques. Aucune technique n’est favorisee ou incitee ici, c’est au pedagogue de determiner ce qui correspond le plus pertinent a l’enfant. Notez cependant que c’est possible de bosser plus specifiquement la soustraction, nos complements a 10 ou les complements a 100.

Le fonctionnement general

Un cadeau dont la valeur est attribuee de maniere aleatoire reste achete et on devra rendre la monnaie dans un post de 10 ou une piece de 1 euro. Si possible en un minimum de piece (ce nombre minimum est indique). Il faudra cliquer dans une piece pour la deposer dans le tapis. Quand on souhaite supprimer une piece, il suffit de la deplacer en dehors du tapis. Quand on veut organiser les pieces differemment c’est possible de les deplacer concernant le tapis. Un coup la somme atteinte, on clique dans “Ok” puis sur “Suivant”.

Les niveaux

Notre niveau 1 : il faudra rendre la monnaie via 10 euros, mais les sommes ne comportent aucune centimes. Le niveau 2 : il faudra rendre la monnaie via 1 euro et donc gerer des centimes. Le niveau 3 : il faudra rendre la monnaie dans 10 euros avec des sommes comportant des euros et des centimes.

Les points

Ils font 10 questions (aleatoires) qui valent chacune 2 points. Mes 2 points seront marques si la reponse est trouvee en un minimum de pieces. Lorsqu’on trouve la excellente reponse mais que le nombre de pieces n’est pas le minimum, on https://datingmentor.org/fr/daddyhunt-review/ marquera 1.5 points. Au bout d’une erreur, on ne marquera plus qu’un point. Et au bout de 2 erreurs (ou plus) on marquera bien ainsi 0.5 point car il devra aller bien de meme repondre a la question en se faisant aider par une rapide aide qui apparait sur l’ecran.

Retrouver ses reussites

Il semble possible d’enregistrer son prenom, et meme plusieurs afin de retrouver ses meilleurs notes pour la prochaine fois. Si vous avez la note maximum une bri?ve coupe apparaitra ! Pour les membres connectes le prenom est automatiquement reconnu, pour nos autres vous vous appellerez via defaut “Petit dauphin”.

La correction

Un petit bilan en fin de partie permet de voir/comprendre et cela fut reussi ou jamais ainsi que comprendre aussi sa note.

Mise en ligne

19 septembre 2018

Mise a jour

28 septembre 2019 : Ameliorations graphiques. Changement d’une police. Ajout de fiches. Integration du systeme Afin de des membres qui permet de sauvegarder ses resultats sur le compte, de voir le avatar i  l’interieur meme du jeu et possibilite pour les tablettes/mobiles de remplir l’ecran.

Liens au milieu des connaissances du socle commun

Competence 3 : Les principaux elements de mathematiques (. )

Nombres et calculs

Competence 3 : Les principaux points de mathematiques (. )

Nombres et calculs

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j’ai une question

1) est-ce que ont peux mettre 2 compte concernant hexamath parce que moi j’en ai votre mais le frere un desire 1 aussi mais sinon les logiciels que vous faites sont cool: Bonjour, il vous faut 2 comptes membres divers. Merci !